In questa attività di italiano L2 per i livelli A1/A2 gli studenti inventano un extraterrestre e lo fanno creare dall’intelligenza artificiale. Partendo da semplici caratteristiche fisiche, scelgono l’aspetto del personaggio, ne preparano una descrizione e utilizzano l’IA per creare la sua immagine.
Ma l’attività non si ferma alla generazione dell’immagine: l’extraterrestre arriva sulla Terra e deve imparare a vivere come un essere umano. Gli studenti raccontano la sua giornata, decidono cosa mangia e cosa fa e lo accompagnano in alcune semplici situazioni quotidiane, come andare al bar, fare la spesa o prendere l’autobus.
Un’attività divertente e guidata per lavorare sul lessico del corpo e dell’abbigliamento, sulle azioni quotidiane e sulle principali funzioni comunicative, utilizzando l’IA come strumento per stimolare la produzione linguistica.
Attività 1
A coppie gli studenti scelgono le caratteristiche del loro extraterrestre.
| Caratteristica | Possibilità |
|---|---|
| È | alto / basso / grande / piccolo… |
| Ha la pelle | verde / blu / rossa / viola… |
| Ha gli occhi | grandi / piccoli / tre / quattro… |
| Ha le orecchie | grandi / piccole / lunghe / nessuna… |
| Ha | due / tre / quattro braccia… |
| Ha | due / quattro gambe… |
| Ha i capelli | lunghi / corti / verdi / blu… |
| Indossa | una maglietta / una tuta / un cappello / scarpe… |
Potete scegliere una caratteristica per ogni riga oppure aggiungerne una di vostra invenzione.
Adesso descrivete il personaggio:
Il nostro extraterrestre è basso e piccolo.
Ha la pelle verde e tre occhi.
Ha quattro braccia e due gambe.
Indossa una tuta blu.
Attività 2
Create l’immagine del vostro extraterrestre. Scrivete un prompt per l’IA, anche molto semplice:
Crea un extraterrestre piccolo e basso, con la pelle verde, tre occhi, quattro braccia e due gambe. Indossa una tuta blu e un cappello rosso. Immagine realistica.
Una volta ottenuta l’immagine, verificate:
È come lo avevate immaginato?
- Ha il colore giusto?
- Ha il numero giusto di occhi?
- Ha quattro braccia?
- Indossa la tuta?
- Ha il cappello?
Completate:
L’IA ha capito bene __________.
L’IA ha sbagliato __________.
Manca __________.
Attività 3
Ora l’extraterrestre ha bisogno di una vita quotidiana.
Scegliete cosa fa durante la giornata.
| Mattina | Pomeriggio | Sera |
|---|---|---|
| si sveglia | va a scuola | cena |
| fa colazione | va al lavoro | guarda la TV |
| si lava | va al supermercato | ascolta la musica |
| si veste | va al parco | legge |
| fa sport | va al bar | dorme |
| altro: | altro: | altro: |
Adesso ricostruite la sua giornata:
Alle 7 si sveglia.
Alle 8 fa colazione.
Alle 9 va al lavoro.
Alle 13 mangia…
Attività 4
Cosa mangia un extraterrestre?
Scegliete tra le seguenti proposte o aggiungete altri possibili alimenti:
La colazione:
🥛 latte / ☕ caffè / 🥐 cornetto / 🍎 frutta / altro
Il pranzo:
🍕 pizza / 🍝 pasta / 🥪 panino / 🍚 riso / altro
La cena:
…
Attenzione! L’extraterrestre non può mangiare tutto quello che mangiano gli esseri umani!
Per esempio:
Il mio extraterrestre non mangia la carne.
Mangia solo cibi verdi.
Beve cinque litri di succo al giorno.
Non può mangiare il pane.
Attività 5
L’extraterrestre in città. L’alieno esce per la prima volta.
A coppie scegliete una o più situazioni e preparate un breve dialogo.
Al supermercato
— Buongiorno, vorrei comprare il latte.
— Eccolo.
— Quanto costa?
— Due euro.
Al bar
— Cosa desidera?
— Una pizza, per favore.
— Da bere?
— Un succo verde.
Alla fermata dell’autobus
— Scusi, per andare in centro?
— Devi prendere l’autobus numero 5.
— Grazie!
In un negozio di vestiti
— Vorrei una maglietta.
— Che taglia?
— Molto grande! Ho quattro braccia!
Attività 6
Una giornata sulla Terra. A coppie raccontate la giornata dell’alieno.
Gli altri studenti ascoltano e devono trovare tre informazioni:
- dove va;
- cosa mangia;
- chi incontra.
Scarica il PDF delle attività.
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Crediti
Immagine di copertina creata con Gemini con il prompt dell’attività 2.





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