Il lessico si impara anche giocando. Con questa idea nasce Giochinidiparole.com, una web app creata dalla collaborazione tra un insegnante di italiano L2/LS e un suo studente, esperto di programmazione e intelligenza artificiale.
La piattaforma propone una serie di giochi logico-linguistici pensati per studenti di italiano L2/LS, con l’obiettivo di facilitare l’acquisizione del vocabolario, stimolare la riflessione morfologica e offrire un contesto di apprendimento dinamico e non convenzionale.
I giochi disponibili
- Collegamenti: in una griglia di sedici parole, bisogna individuare quattro gruppi di quattro parole legati da relazioni linguistiche, semantiche o culturali.
- Scalinata: cinque parole appartenenti a uno stesso ambito semantico devono essere indovinate per scoprire il tema del giorno.
- Binomi: il giocatore cerca sei coppie di parole unite da rapporti come sinonimi/contrari, singolare/plurale, sostantivo/aggettivo, oggetto/materiale, evento/città e altri ancora.
- Ortografia: a partire da sette lettere scelte casualmente, l’utente deve costruire quante più parole possibili.
Ogni giorno, grazie all’intelligenza artificiale, i giochi si rinnovano automaticamente alla mezzanotte, rendendo l’esperienza sempre nuova.
Alcuni giochi possono risultare piuttosto impegnativi e, per questo, sono consigliati a studenti di livello intermedio-avanzato. Tuttavia, la piattaforma è in costante sviluppo e nei prossimi mesi saranno introdotti nuovi giochi, pensati anche per livelli diversi e per esigenze didattiche più ampie.
Perché usarlo in classe (e fuori)
Giochinidiparole.com non sostituisce la didattica, ma rappresenta un valido supporto per attività di consolidamento e autoapprendimento. Gli studenti possono divertirsi, ripassare e arricchire il loro vocabolario in autonomia, mentre gli insegnanti trovano uno strumento utile e immediato da integrare nelle proprie lezioni.
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